Nel videogame su Sparta batte un cuore tutto italiano

E’stato presentato ieri dalla Sony Computer Entertainment Europe, responsabile della distribuzione e commercializzazione in 99 paesi, il nuovo gioco “God of War: Ghost of Sparta”, per PsP, realizzato dalla californiana software house Ready and Dawn. La mitologia greca torna ad animare la storia che nasconde la maledizione di Kratos, spietato guerriero spartano e le sue gesta per l’ascesa all’Olimpo. La realizzazione tecnica supera di gran lunga quella delle precedenti, “God of war 1 e 2”, per le tecnologie grafiche innovative, gli scenari e gli effetti speciali che sono ancora più spettacolari.

Ready at Dawn ha anche aumentato la risoluzione delle texture nonché la fluidità e il realismo dei personaggi, raggiungendo elevati livelli di perfezione. Per gli appassionati, dunque, c’è da scoprire una gamma incredibile di armamenti, nuovi poteri magici, movimenti inediti e un’intelligenza artificiale potenziata che produce avventure di proporzioni epiche, pronte per essere vissute dovunque e in qualsiasi momento a partire dal 3 novembre, prossima data di uscita. Un successo assicurato per la software house californiana, fondata nel 2003 a sud di Los Angeles dall’italiano Andrea Pessino e dai suoi due soci europei, Didier Malenfant e Ru Weerasuriya. Una storia emblematica di emigrati, iniziata per Pessino nel 1990 quando, sconosciuto, partì per Santa Barbara con una valigia piena di speranze.

“Ho provato per un lungo periodo a realizzare qui il mio sogno – racconta Pessino – ma non ho avuto in Italia la possibilità di esprimere le mie capacità. Dopo un litigio nell’azienda in cui lavoravo, ho preso un giornale di videogame e ho scritto un’e-mail alla quale hanno risposto subito, così sono partito. Superate le prime difficoltà di ambientazione sono diventato Senior Software Engineer presso Blizzard Entertainment, realizzando le tecnologie chiave di giochi come WarCraft III: Reign of Chaos e contribuendo, anche, allo sviluppo del nuovo World of Warcraft. Non solo, essendo anche musicista diplomato, ho composto brani per gruppi e orchestre e ho realizzato la musica delle parti filmate di Diablo II”. Andrea Pessino sarà ospite al prossimo appuntamento della Italian Videogames Developers Coference, che si terrà a Roma presso l’Università della Luiss il prossimo dicembre.